一个三维推箱子游戏,相比于常见的推箱子多了一条规则:当你走过场景边缘时,你不会下落,而是走到相邻的另一侧。
这个游戏(Yet Another Pushing Puzzler)是YAPP三部曲的第二部,第一部是已经发布的只是另一个平台解谜游戏(Yet Another Puzzle Platformer),第三部我也不知道是什么。(但三部曲听起来很cool)
3月
项目开始
4月
略微改善了显示(主要是多了个旋转动画)
重写了核心逻辑来支持一些新的功能
增加了一些关卡
预定使用列子中的文本作为背景,跟前作的庄子能接上
5月7日
实现了所有游戏机制,探索性的关卡设计做到了世界5
5月10日
完成了一些难度偏高的关卡,暂时填满了世界6
6月
补充了一些功能
增加关卡数量,增加额外的谜题来润滑学习曲线(prototype停止更新)
期待大佬新作!不知道第三部的p是什么
@H+ Studio:
我只是觉得三部曲这个叫法比较好玩。
我之后应该还会再做一个解谜游戏,并维持同一个标题缩写,但具体是什么还没定。
脑补了一下可能的标题:
Yet Another Problematic Physics-sim
Yet Another Prisoned Princess
Yet Another Poor Programmer
Yet Another Parallel Paradox
Yet Another Plumping Penguin
顺便一提,Yet Another Painful Puzzler是合集的名字。